Sessão 0 - Introdução aos Personagens, Jogadores e a Campanha

Saudações, viajantes das Brumas!

Esse é o post introdutório deste blog. A ideia por trás da criação do mesmo é "eternizar" a campanha não somente entre os jogadores, mas também para todo o público interessado em Ravenloft, RPG e Dungeons and Dragons. É uma forma também de motivar os jogadores e o próprio mestre a continuarem essa campanha sensacional ambientada nas terras das Brumas.

O objetivo aqui é compartilhar com vocês um resumo de tudo o que rolar em nossas sessões de jogo, como uma espécie de "diário de bordo". Acredito que vai ser uma experiência interessante.

Pra quem não tá entendendo nada, deixa eu explicar: esse e os demais textos serão baseados em nossas sessões de RPG (role playing game) da aventura "A Maldição de Strahd", publicada mundialmente pela Wizards of the Coast, e lançada no Brasil pela Galápagos Jogos.



A Maldição de Strahd é uma aventura que acontece no cenário de campanha de Ravenloft, um dos mais famosos do universo do RPG e principalmente de Dungeons and Dragons. Sua ideia primordial é sair do clichê das aventuras de fantasia medieval clássicas, tendo inspiração na chamada Idade das Trevas. Nessa aventura, os personagens dos jogadores aparecem numa terra desconhecida chamada Baróvia, tragados por densas brumas, e acabam se envolvendo nos problemas e mistérios dessa terra amaldiçoada, cujo governante é um poderoso Lorde Sombrio conhecido como Conde Strahd von Zarovich, um dos vilões mais icônicos do universo de Dungeons and Dragons.

Nosso grupo de heróis (ou seriam sobreviventes?) é formado por 6 jogadores, além de mim que sou o mestre/narrador/dungeon master (chamem como desejar). Foi realizada uma "sessão 0", onde expliquei a eles o funcionamento da campanha (do que se tratava e o que esperar dela). 

Após essa breve introdução e explicação de alguns pontos importantes sobre a aventura, os jogadores começaram a debater sobre as melhores escolhas para seus personagens, visando criar um grupo com personagens com os mais variados tipos de aptidões. Como estão num número grande pra um grupo (6 no total), deu para balancear bem o grupo, com cada um focado em uma função específica. Abaixo colocarei um breve resumo feito pelos próprios jogadores e a imagem do personagem de cada um deles. Confiram:

Jogador: João Pedro Rios
Personagem: Agostinho
Classe: Bardo 


"Eu sou o Agostinho Carrara, um humilde bardo que saiu da sua cidade após a rejeição de um casamento que os meus pais arranjaram para mim. Hoje eu adoro narrar os acontecimentos, beber muito e conquistar lindas garotas, muito embora agora estou a procura de meu grande amor. Quem irá conquistar o meu nobre coração?".


Jogador: Saulo Silva
Personagem: Milo
Classe: Ladino


"Olá, me chamo Milo, da guilda Alta Colina, sou um Ladino Elfo. Fui abandonado pelo meu pai quando recém nascido por ser um filho bastardo de alguém importante o qual eu não sei quem é. Quem me achou no meio da floresta foi um humano chamado Anton, o líder da minha guilda. Ele me ensinou tudo da vida, como um pai pra mim. Sou um cara que tenta manter uma postura fria e calma, não agindo com emoção. Minha mãe foi morta após meu nascimento, então estou em busca de informações sobre minha linhagem e por isso embarquei nessa aventura".


Jogadora: Gisele Scavelo
Personagem: Artin
Classe: Bruxa


"Meu nome é Artin Lodder, nasci em um ambiente de pouco interesse em poderes
arcanos, contrariei a minha família em busca de justiça e conhecimento, e passei anos estudando e aprendendo, até que desvendei grandes segredos do universo e fui notada por seres misteriosos, criando então uma relação com algo que para mim não passava de uma lenda, isso me ajudou a ganhar mais conhecimento sobre um espaço além da realidade, geralmente nos comunicamos através da natureza, por nuvens, ondas, folhas e algumas vezes até visões. Agora eu busco proteger os que são fracos e lutar contra a injustiça dos que se sentem superiores".


Jogador: Victor Carvalho
Personagem: Gyomei
Classe: Clérigo

"Meu nome é Gyomei, sou um elfo da floresta clérigo de Apolo (algo raro de se ver hoje em dia) onde me tornei após minha vila ser assassinada por monstros e fui acusado por essas mortes por ser um único a sair vivo. Antes de ser sentenciado a morte fui salvo por um  clérigo humano que provou minha  inocência, onde o mesmo me levou pro monastério e me criou como seu filho. Com todos os ensinamentos, jurei purificar todas as almas corrompidas por esses monstros. Então saí em busca de informações que levassem mais perto desse objetivo, mas acabei caindo logo numa taverna onde estava rolando uma confusão, vendo a situação intervi com autoridade e expressei palavras que acalmaram seus corações. E foi daí que me juntei a um grupo de pessoas que compartilhavam do mesmo propósito, e partirmos em nossa primeira missão para ajudar um mercador".


Jogadora: Graziele Scavelo
Personagem: Kansif
Classe: Bárbara

"Sou uma meio orc com orgulho, destemida e forte. Vim de uma família unida, apesar dos problemas temperamentais de cada um de nós. Fui ensinada a lutar desde muito nova e nunca mais parei. Passei um tempo servindo como soldado na guerra, o que amadureceu muito minhas práticas de luta, meu trabalho em equipe e a vontade de lutar pelo que acredito. Aprendi desde cedo que o ataque é a melhor defesa e, sem querer me gabar (ou não), nada me segura quando entro em fúria. Não demonstro fraqueza e estou sempre disposta a enfrentar os meus inimigos, principalmente quando se trata de defender aqueles que eu amo. A bondade em meu coração é grande , o que não é muito comum entre nós bárbaros. Porém, minha energia caótica é muito intensa, o que esconde totalmente a minha bondade quando se trata de alguém que me enfrenta. Tenho sempre em mente o propósito de proteger aqueles que não sabem fazer isso sozinhos e vou a frente do combate, destroçando tudo que tenta me parar no caminho, com o meu grande machado, minha força de meio orc, e com minha coragem e fúria de bárbara".


Jogador: Davi Nunes
Personagem: Trech
Classe: Paladino

"Nascido e criado em meu clã como um futuro guerreiro, fui desenvolvendo gosto pelo combate desde cedo porém, aos 14 anos me deparei com as artes divinas quando me dei como perdido numa caçada. Havia caído 4 metros de ribanceira e machucado vi uma mulher com alguns outros humanos todos bem armados, pensei ser minha morte porém fui curado pela templária do Deus Torm. Fiquei um tempo com eles e aprendi muito, até ganhei um livro e outros matérias do Deus deles. Enfim voltei ao meu clã onde fui enchido de perguntas e vi muita preocupação no ar e fui saber que estávamos tendo uma pequena guerra com alguns orcs. Fui convocado após 1 semana de combate para retirar os machucados e finalizar os orcs inconscientes... Bom no fim eu apenas salvei os machucados e recebi uma punição por não matar os caídos então decidi sair em uma aventura para me tornar um bom paladino e salvar os que precisam e merecem ajuda".


Com isso, encerramos nossa introdução. Os próximos posts serão focados em resumir os acontecimentos das sessões, que ocorrem uma vez por semana. Fiquem ligados nas próximas atualizações.


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